Всем привет! Сейчас мы работаем над разными игровыми системами, например над звуковой системой шагов игрока - это часть механики стелса в игре. Основная идея заключается в том, что поверхности издают различные уровни шума. Громкие звуки могут привлекать и раздражать жителей близлежащих домов, поэтому нужно внимательно смотреть под ноги.
Так же мы решили поделиться нашим старым роликом для патреона. В нем Алексей рассказывает о том, как работает система поезда в игре.