Еще не участник? Зарегистрируйся!
Забыли пароль? Восстановить

О проекте

The House of the Dev — подкаст и сообщество для разработчиков игр, которым нужна помощь любого толка — от консультаций до финансирования и внимания прессы. Вместе с нашим партнером Kefir Games мы делаем площадку, где разработчики могут показать свои проекты и обменяться опытом с коллегами, попасть в центр внимания представителей бизнеса, получить помощь или заключить мощную сделку.

Продолжаете делать игру своей мечты, несмотря ни на что?
Регистрируйтесь!

Эксперты

Наши эксперты — правда эксперты.

Они изучают то, что разработчики публикуют на страницах своих проектов, а в особенных случаях даже играют в сырые билды и дают фидбек. Следите за анонсами, чтобы не пропустить прием!

Эксперты
Александр Мишулин
Креативный директор Owlcat Games
Павел Стебаков
Гуру интерактивного аудио, работает над War Thunder
Тома Кошкина
Продюсер, Kefir Games
Антон Виноградов
Основатель студии консольного портирования и разработки Samustai
Антон Логвинов
Легенда игровой журналистики
Денис Хамин
Сооснователь Allcorrect
Юра Ляшенко
Продюсер, Kefir Games
Кирилл Перевозчиков
Основатель коммуникационного геймдев-агентства White Label PR
Рафаэль Колантонио
Основатель WolfEye Studios, экс-президент Arkane Studios
Сергей Сорокин
Ведущий геймдизайнер, Kefir Games
Конкурс
Завершено
Экспертиза и $5 000 от Kefir
Подробнее
Победитель — студия 8-bit Caviar с игрой Bravers
Завершено
Экспертиза и $10 000 от Kefir
Подробнее
Приз получит 1 победитель
Завершено
Особый приз от Kefir!
Подробнее
Приз получит 1 победитель
Подкаст

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников выпускают подкаст The House of The Dev, адресованный разработчикам начального и среднего уровня. В каждом эпизоде поднимаются важнейшие темы!

Среди гостей — Кен Левин, Виктор Антонов, Мэтт Пирсолл, Алексей Савченко и другие.

Свежие подкасты Все выпуски
Инклюзивный коммьюнити-менеджмент — с Дэни Лалондерс. Подкаст The House of The Dev S2E3 29 сентября 2022 Социальные сети это легко и приятно, если вы умеете обращаться с ними так, как Дэни Ладондерс из студии Veritable Joy. Насколько открытым нужно быть в общении о своём проекте, как ...
Когда саундтрек пишет рок-музыкант: в гостях Даррен Корб. Подкаст The House of The Dev S2E2 15 августа 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют о музыке с Дарреном Корбом, композитором и директором по аудио в Supergiant Games (Hades, Transistor, Pyre, Bastion). - Чему учат ...
Невероятный Джон Ромеро. Подкаст The House of The Dev S2E1 18 июля 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Джоном Ромеро, абсолютной легендой игровой индустрии. - Современная игровая индустрия и культура критики. С чем нужно смириться, а ...
Редакция
Редакция The House of The Dev вручную ковыряется в общем омуте прототипов, вертикальных срезов, скриншотов, трейлеров и концепт-артов, выискивая самые перспективные проекты. Мы составляем подборки, берем интервью о выживании разработчиков в новым мире, а также занимаемся тем, чтобы на игры, которые к нам пришли, обратили внимание журналисты или то, что от них осталось.
Статьи от редакции Больше статей
«Я получал много электронных писем с вопросом, будут ли в игре танки»: Армин Ибрисагич о том, как создавалась Goat Simulator 5 октября 2022 Дурацкие шутки не часто кончаются чем-то хорошим. Скорее, наоборот. Однако иногда звёзды встают так, что из хохмы рождается нечто великое — именно это случилось с легендарным симул...
«Держать текст стоит отдельно от кода»: интервью с Денисом Хаминым, сооснователем студии локализации Allcorrect Games 15 сентября 2022 Интервью с сооснователем студии локализации Allcorrect Денисом Хаминым: о развитии компании, сложностях, тенденциях и подготовке игр к локализации.
Помощь в локализации от Allcorrect Games — конкурс на The House of the Dev (и вы всё ещё успеваете) 15 сентября 2022 На The House of the Dev новый конкурс! Победитель получит помощь в переводе своей игры на четыре языка от ведущей студии локализации Allcorrect.