Еще не участник? Зарегистрируйся!
Забыли пароль? Восстановить

Эволюция дизайна оружия и стрельбы в играх - с Фуадом Кулиевым. Подкаст The House of The Dev S3E2

23 декабря 2025
Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры – основательно пострелять. Мы побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным директором Eschatology Entertainment, о вещах, которые определяют, насколько интересно и круто стрелять в той или иной игре.


Подкаст записан при поддержке Indie Go

- Обыкновенное, историческое и странноватое: категоризация пушек по целевой аудитории;
- Безумная история систем прицеливания. Вспоминаем самые нелепые примеры;
- Не просто пуха, а системный актор! Гипс-пушка из Prey, гравипушка из Half-Life 2.
- На стыке жанров: соулс-шутеры и вовсе не шутеры, в которых есть оружие;
- О гармонии визуала, аудио, управления и здравого смысла.

Это и многое другое – во втором эпизоде третьего сезона подкаста The House of The Dev с Рафаэлем Колантонио и Петром Сальниковым.

Реклама: ERID: 2Vtzqvzvi5w
 Подпишись на нас