Еще не участник? Зарегистрируйся!
Забыли пароль? Восстановить

Глебов Роман

О студии

Разрабатываю игры на Unreal Engine 4 с 2020-го года;
В 2021-м году окончил курс по гейм-дизайну;
Сейчас прохожу магистратуру ВШЭ по направлению Системный гейм-дизайн;
Также работаю гейм-дизайнером в небольшой компании;
Labyrinth of Light разрабатываю чуть больше года.